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指揮2日目

05.22.2004, 未分類, by .
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寝てないんですよ。
UO廃人ってやつですか。
なんせ、個人スキルが非常に低いので、PITで練習するだけでも何か得るものがありますから。
最近ほんと、バカみたいにPITで戦ってる。
数こなせば少しは強くなっていってるのだろうか。
PITの技術は集団戦において役に立つ技術っていうのは案外少ないのだけど(小規模ゲリラは別として)落ち着いてもっとも有効な手段で攻撃、防御をする必要があるので、落ち着いて行動が出切るようになると思う。
例えばTRP、補助、解毒、回復など。
ワンドを握る作業なんかもそうだ。

相変わらずPITでは保険金ばら撒いてるだけのような気がする。
ようやくFC2の人のLitまでは潰せるようになったが(もちろん毎回ではない)Harmを潰すのは相変わらず不可能っぽい。
そういえばギルドPITのBBSでHato氏が、人間が目で見て反応できる速度の限界がFC0だかFC1だといってた。
ごく稀にすごい反射神経の持ち主が、FC2とか3でもそういう事が出来るとか書いてたような気がする。
つまり俺はそういう才能ないってことですな。
あとは経験で開放タイミングを調整することはできると思うので、それを感じる為に練習してます。

PITでNaruruとFC2装備で呪文ダメ15にあわせてもらって騎乗戦(ノーマル馬)をやりました。
スピード感があって面白かったー。
パブ25が入ったら、1on相手もとめてダンジョンなんかを1人うろつくようになるのかもしれない。
何はともあれ、パブ25が待ち遠しいです。

PITのあとはPKK活動。
今日も俺の指揮でやることになったんだけど、昨日の俺とは少し違う。
一生懸命圏外の指揮マクロを編み出したのですよ。
なんて努力家。みんな誉めて誉めて^^
とりあえず、今日はアイテムについて説明しましょう。

写真を見てください。
私が持っていってるアイテムは、標準的なもので、ほぼみんな持っているものだと思いますが、もし、そんなものもってない!! って人がいれば是非持ってもらいたいものもあるかもしれません。
まず、秘薬です。
私はだいたい150ALL位を目安にしていますが、なくなったことはありません。30個くらいは余る位の秘薬を目安にしたら良いと思います。
次にPOTです。
私は黄色25赤25オレンジ10青15白15です。
黄色はもう少し減らせるかもしれません。
けど赤は25本は欲しいです。
赤POTが10本程度で足りている人は、きっちり赤Pで乗り越えるとかができてない可能性が高いので、どんどん飲んで移動を合わせていきましょう。
当然騎士持ちは、消費量が減るのでその限りではありませんが。
盾とダガーはFC+1のものです。
盾はGH詠唱時の詠唱速度の向上に一役買っています。
ダガーはほとんど使わないですが、あるに越したことはないという感じです。
神秘ローブは、死亡復帰後、高確率で秘薬がなくなっているのでそれを着こんでしのぎましょう。
是非保険を掛けて1着持っておく事をお勧めします。
あとはペット召喚クリスタル2個(まだすべてがお気に入りに放ってないので現在は2個ですが、いずれは3個)と透明ラマを持っています。
召喚するペットが全滅した時に乗ります。
ないと困る! というほどではないですが、アカウント暦3年以上の人は持っておくといいでしょう。
あとは罠箱です。
パラフィールドを突き破るのに使います。
あと、へんな位置で詠唱してしまって、敵が来た際も罠箱を開けて魔法をキャンセルします。
ネクロ魔法のエビルオーメンも、罠箱を素早く開ければ回避できます。
この箱は実に便利なので、必ず持つようにしましょう。
あとはライトニングワンドと、GHワンドが1本づつです。
ライトニングは1onやPITで使います。
基本的に私の仕事はカースとパラブロウとFSだと思ってるので、ワンドを握ることは少ないです。
最後にオレンジの物資ですが、私は5個くらいを常に持つようにしています。
5個使うほどの長期戦はめったにないですが、時々あるので5個持つくらいがちょうど良いと思います。

ちなみに、画面に見えるカラフルなボタンは、LoveCallといって、IRCに指揮を送るToolです。
WarMasterというToolが有名ですが、多機能という点もあり、WarMasterから乗り換えました。
俺も指揮やってみてー! とか、思う人が居られましたら、言ってくだされば、私のクソ指揮マクロを差し上げますよ。


ここからは、本日の戦記を書いていきます。
23時ころからLavaで待つも、敵現われず。
時折やってくるY&Dの単騎の方が来られる程度で、本隊規模のぶつかり合いなかった。
FHLは本日お休みだったみたい。
いつまで待っても敵本隊が現われないので、ダンジョン内で暇そうにしていた単騎ゲリラの方に1onお願いしました。
当然、雑魚な私が勝てるわけがないんですが、ラグとか不正落ちとか、モンス死とか。まぁ色々あるわけで、勝てる可能性も5%くらいはあるかなと。
保険代4kで授業受けられたら安いものだと、挑んで見ました。
1回目、結構長引いて、疲れてきたころにピンチが訪れる!!
何と俺の馬の鎧がはがれて、ノーマルになってる。
しかし、相手のゲリラは、乗りドラの鎧がはがれていると攻撃を一時中断して、開放してくださいました。
PKの癖になんて紳士だ! とか、感動した。
ああいうStyle憧れるっていうか、カッコいいよね。
当然、勝てそうにもない相手ではあるが、そこまで施しを受けておきながらおろそかにはできないので、鎧を張りなおして再度チャレンジ。
焦りすぎでFC盾が持った状態になって解毒できずEX>EX>EB>Wandって感じで死亡。
3歩歩けばラバの外出れたんだけど、武士道精神が邪魔してあえて果敢に1stで詠唱つぶしを試みるも死亡。
POT補給くらいしていけばいいのに、アイテムには手を付けずAn Corpまで。
さすがに蘇生まで甘える訳にはいかないので外に出ましたが。
これもまた、線引き難しい話なんですけどね。
一騎打ちと捉えることもできれば、馴れ合いといわれることもあるだろう。
当然、本隊同士のぶつかりあいではそうはしませんが、いや、ほんと、微妙な関係って奴ですね。
本隊vs本隊とゲリラは全く別物だと考えるのが良いのかもしれない。
本隊は勝つためにやるし、ゲリラは戦闘を楽しむ為というか。
もちろん本隊も楽しむ為にやってるし、勝照ればもっと楽しいんだけど、うーん。なにいってるかわらかなくなってきたよw

とまぁ、要するにゲリラ相手に1被。ってことで。

その後、待てども敵本隊が現われないので、DespにてPSCでもやりながらPKをおびき出すさくせんに。
PSCとるためのボス湧きじゃなく、敵がこないから時間つぶしのボス湧きでした。
どんどん育てて、最終

9 Responses to 指揮2日目

  1. 2004-05-23 at 03:12 Glasee

    がんがれ

    返信
  2. 2004-05-23 at 10:01 ぷー

    ももつんの指揮。わかりやすく新鮮でした(´ΦωΦ`)
    RODの罠を突破する、という作戦にも参加したかったぁあああああああああぁ
    です(´ё`)

    返信
  3. 2004-05-23 at 10:10 ぷー

    ちなみに指揮官とはぐれやすいヘタレなオラは、UOAMの指揮官のフォントだけを特大(14Qくらい)にしてます。
    けっこう効果が有ると自分では信じています。
    いや、信じたい・・・( ´Д`)

    返信
  4. 2004-05-24 at 04:21 naruru

    てんぱれ

    返信
  5. 2004-05-24 at 04:21 naruru

    追記:お酒控えなさい

    返信
  6. 指揮頑張って~

    返信
  7. 2004-05-24 at 12:48 nadeko

    >>ぱーる
    何とかがんばります。
    先生の落馬やPB期待してます。
    ああ、DestでのK.戦でFSはなったあとに、EB撃ってたよね。EBの2nd詠唱見えたとき、「殺せるのー??」とか思ったけど、ちゃんとEBでGet出来てたのはさすが。よく見れてるなー。すごいです。

    >>Anさん
    何かと不慣れなんであれですが、いつも横にぴったりくっついてきてくれてるのが印象的です。
    お互いがんばっていきましょう^^
    なお、UOAMの文字サイズをでっかくすると、だいたいの方向はわかりやすいけど、詳しい位置がいまいち掴みづらい欠点があります。
    ちなみに私が倭国でやってたときは、指揮官の名前を赤。その他の人は白にしてました。
    これも見やすくていいかもー。

    返信
  8. 2004-05-24 at 12:48 nadeko

    >>Naruru
    てんぱれとか、お酒控えろとか、あまりUOに関係ないような!
    ちなみに泥酔になるまでは飲んでません。
    本隊戦終わってから、のんびり飲むのが好きなんです。

    >>Akari
    倭国で練習したタゲ合わせを、今ここで発揮しよう。
    1onは弱くてもタゲ合わせにはそれなりの自信あるはず!!

    返信
  9. 2004-05-24 at 17:27 Shizune

    のんべえ^^

    返信

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